我正在尝试重置作为道具传递给子组件的数据。我该怎么写这个?
上下文:我正在将 ThreeJS 实现转换为 Vue/Typescript。它包括一个控制面板,由滑块输入控制三个画布的参数组成。我将这个庞大的单体原始代码分成 3 个组件: - child1:controlsPanel,包含滑块和重置按钮 - child2:Vue-GL 画布,发出鼠标事件 - parent:托管初始数据和重置的组件。
家长:
<template>
<div>
<child1 :prop1="prop1" :prop2="prop2" :child1Prop="child1Prop" :reset="reset" />
<child2 :prop1="prop1" :prop2="prop2" :child2Prop="child2Prop" />
</div>
</template>
<script lang="ts">
import { Component, Vue } from 'vue-property-decorator';
import Child1 from './components/Child1.vue';
import Child2 from './components/Child2.vue';
const initialState = {
prop1: 1,
prop2: 2,
child1Prop: 'some text',
child2Prop: 'another text',
}
export type InitialState = typeof initialState;
@Component({
components: {
Child1,
Child2,
},
})
export default class App extends Vue {
public prop1!: InitialState['prop1'];
public prop2!: InitialState['prop2'];
public child1Prop!: InitialState['child1Prop'];
public child2Prop!: InitialState['child2Prop'];
public beforeMount() {
Object.assign(this, initialState);
}
public reset() {
Object.assign(this, initialState);
}
}
</script>
子代码:
<template>
...
<!-- this button is only in Child1 -->
<button type="button" @click="resetCamera">Reset</button>
</template>
<script lang="ts">
// import VueAsyncComputed, { IAsyncComputedProperty } from 'vue-async-computed';
import { Component, Prop, Vue } from 'vue-property-decorator';
import { InitialState } from '../App.vue';
@Component
export default class ChildX extends Vue {
@Prop() public prop1!: InitialState['prop1'];
@Prop() public prop2!: InitialState['prop2'];
@Prop() public childXProp!: InitialState['childXProp']; // Specific prop
// computed getters and methods using this.prop1 etc...
// this method is only in Child1
public resetCamera() {
this.reset();
}
}
</script>
属性 prop1 和 prop2 由 Child1 组件控制并由 Child2 使用。Child2 也可以更新这些道具(通过鼠标事件),这应该适当地更新 Child1 中的滑块。
我设法让 Typescript 开心,但代价是到处打字……
问题1:有没有办法在保持孩子和父母 App 之间的 2way-bindings 的同时简化?(2way-bindings 不适用于上述代码)
问题2:如何重置所有道具?我的 child1.resetCamera 似乎调用了父 reset() 但道具没有重置......