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我正在创建一个需要翻转图像的瓷砖游戏。使用我拥有的代码会产生此错误:

Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Width (-1) and height (-1) cannot be <= 0

从这一行:

Image newImage = gc.createCompatibleImage(
        image.getWidth(null),
        image.getHeight(null),
        Transparency.BITMASK);

这是我的编码:

public Image getMirrorImage(Image image) {
    return getScaledImage(image, -1, 1);
}

private Image getScaledImage(Image image, float x, float y) {
    // set up the transform
    AffineTransform transform = new AffineTransform();
    transform.scale(x, y);
    transform.translate(
        (x-1) * image.getWidth(null) / 2,
        (y-1) * image.getHeight(null) / 2);

    // create a transparent (not translucent) image
    Image newImage = gc.createCompatibleImage(
        image.getWidth(null),
        image.getHeight(null),
        Transparency.BITMASK);

    // draw the transformed image
    Graphics2D g = (Graphics2D)newImage.getGraphics();
    g.drawImage(image, transform, null);
    g.dispose();

    return newImage;
}

任何人都可以向我解释我可能需要做哪些不同的事情或如何让它发挥作用吗?非常感谢

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如果它们还不知道,则image.getWidth(null)有可能返回 -1。image.getHeight(null)图像处理可以同时完成,并且当您尝试调用这些方法时它可能仍在进行(即使在本地它也会执行此 IIRC)。这是我之前使用的一段代码,用于在尝试访问图像的宽度和高度之前等待加载图像:

private void waitForImage(Image image) {
    Container container = new Container();
    MediaTracker tracker = new MediaTracker(container);
    tracker.addImage(image, 0);
    try {
        tracker.waitForID(0, 1000);
    } catch (Exception e) {
    }
}

我刚刚尝试了本地测试,一些小图像的等待时间通常为 1ms。这实际上并没有任何额外的时间,它只是迫使您的代码等待最后一个阶段完成以获取宽度和高度。

于 2011-04-10T23:26:13.703 回答
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翻转图像的最简单方法是对其进行负缩放。例子:

g2.drawImage(image, x, y, -width, height, null);

这将垂直翻转它。这将水平翻转它:

g2.drawImage(image, x, y, width, -height, null);
于 2013-11-11T17:48:27.943 回答