我使用 OpenGL 和 c++ 来制作游戏。现在,我想知道如何将 3D 坐标转换为 2D 位置,例如:在 3D 模型的头部上绘制 2D 健康条,或者类似的东西。xD
所以无论如何,我想知道我将如何设置它可以在 SFML 中使用它。现在我正在查找一些信息,但我不完全理解这些方法......
基本上,我问我如何使用 SFML 将 3D opengl 坐标转换为 2D 坐标到屏幕上
我也想知道如何将 2D 坐标转换回 3D,所以我也知道。
还有一些示例代码会很好,这样我就能得到更好的图片
谢谢阅读
-摩尔玛