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即使根据文档设置了空间映射对撞机,我的对象似乎也穿过墙壁。但是在运行时不会生成 Surface GameObjects。

我看到了网格,如果我激活了遮挡,那么游戏对象(全息图)就隐藏在对象后面,因为它本来就是这样。

我猜这是因为没有生成 Surface Game 对象。我检查了我的 Package.appxmanifest 文件,MaxVersionTested 高于“10.0.10586.0”。

如果有人能告诉我我需要做什么来生成 Surface Game 对象,那将非常有帮助。

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@Sriram,您是否已将对象的对撞机配置为与物理层 31 交互?第 31 层是空间映射组件放置其对象的默认设置。

另外,您使用的是什么版本的 Unity 和 MRTK(RC1、RC1 刷新等)?

谢谢!

于 2019-05-14T21:24:40.313 回答