我想使用该Wininet
功能InternetCheckConnection
检查机器何时连接到互联网并可以访问特定主机。问题是这个函数总是返回false,不管我放在它上面的 URL 是什么。
gmuller
问问题
6757 次
4 回答
5
以下组合适用于 Windows 7 和 Windows XP SP3:
InternetCheckConnection("http://www.google.com", FLAG_ICC_FORCE_CONNECTION, 0) ;
如果连接是可能的,GetLastError() 返回 0,否则返回 12029(连接到服务器的尝试失败)。
以下组合对我不起作用:
InternetCheckConnection(NULL, FLAG_ICC_FORCE_CONNECTION, 0) ;
GetLastError() 返回 12016(请求的操作无效)。
InternetCheckConnection(NULL, 0, 0) ;
InternetCheckConnection(("http://www.google.com", 0, 0) ;
对于这两个 GetLastError() 返回 2250(找不到网络连接)。
于 2012-02-24T08:52:12.010 回答
3
你检查过GetLastError()
吗?如果我正确阅读 MSDN,您需要检查ERROR_NOT_CONNECTED
以确定您是否真正离线。
于 2009-02-18T13:03:05.553 回答
0
只是一个疯狂的猜测,但这可能是由于个人防火墙阻止了 Windows DLL 和/或您的应用程序之一的所有传出连接?
于 2009-02-18T12:06:49.263 回答
0
根据 Microsoft API 文档,不推荐使用InternetCheckConnection。
[InternetCheckConnection 可用于“要求”部分中指定的操作系统。在后续版本中可能会更改或不可用。相反,请使用 NetworkInformation.GetInternetConnectionProfile 或 NLM 接口。]
除了这个 API,我们可以使用INetworkListManager接口来检查 Windows 平台是否连接了 Internet。
下面是win32代码库:
#include <iostream>
#include <ObjBase.h> // include the base COM header
#include <Netlistmgr.h>
// Instruct linker to link to the required COM libraries
#pragma comment(lib, "ole32.lib")
using namespace std;
enum class INTERNET_STATUS
{
CONNECTED,
DISCONNECTED,
CONNECTED_TO_LOCAL,
CONNECTION_ERROR
};
INTERNET_STATUS IsConnectedToInternet();
int main()
{
INTERNET_STATUS connectedStatus = INTERNET_STATUS::CONNECTION_ERROR;
connectedStatus = IsConnectedToInternet();
switch (connectedStatus)
{
case INTERNET_STATUS::CONNECTED:
cout << "Connected to the internet" << endl;
break;
case INTERNET_STATUS::DISCONNECTED:
cout << "Internet is not available" << endl;
break;
case INTERNET_STATUS::CONNECTED_TO_LOCAL:
cout << "Connected to the local network." << endl;
break;
case INTERNET_STATUS::CONNECTION_ERROR:
default:
cout << "Unknown error has been occurred." << endl;
break;
}
}
INTERNET_STATUS IsConnectedToInternet()
{
INTERNET_STATUS connectedStatus = INTERNET_STATUS::CONNECTION_ERROR;
HRESULT hr = S_FALSE;
try
{
hr = CoInitialize(NULL);
if (SUCCEEDED(hr))
{
INetworkListManager* pNetworkListManager;
hr = CoCreateInstance(CLSID_NetworkListManager, NULL, CLSCTX_ALL, __uuidof(INetworkListManager), (LPVOID*)&pNetworkListManager);
if (SUCCEEDED(hr))
{
NLM_CONNECTIVITY nlmConnectivity = NLM_CONNECTIVITY::NLM_CONNECTIVITY_DISCONNECTED;
VARIANT_BOOL isConnected = VARIANT_FALSE;
hr = pNetworkListManager->get_IsConnectedToInternet(&isConnected);
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (isConnected == VARIANT_TRUE)
connectedStatus = INTERNET_STATUS::CONNECTED;
else
connectedStatus = INTERNET_STATUS::DISCONNECTED;
}
if (isConnected == VARIANT_FALSE && SUCCEEDED(pNetworkListManager->GetConnectivity(&nlmConnectivity)))
{
if (nlmConnectivity & (NLM_CONNECTIVITY_IPV4_LOCALNETWORK | NLM_CONNECTIVITY_IPV4_SUBNET | NLM_CONNECTIVITY_IPV6_LOCALNETWORK | NLM_CONNECTIVITY_IPV6_SUBNET))
{
connectedStatus = INTERNET_STATUS::CONNECTED_TO_LOCAL;
}
}
pNetworkListManager->Release();
}
}
CoUninitialize();
}
catch (...)
{
connectedStatus = INTERNET_STATUS::CONNECTION_ERROR;
}
return connectedStatus;
}
于 2020-04-27T23:04:21.237 回答