我想使用浮点数组作为 OSC.sendMessage() 的函数参数。例如在 PHP 中,我知道 call_user_func_array()。sclang中有类似的东西吗?
上下文是我想通过 OSC 从 sclang 向 Unity 发送大量浮点值。AFAIK 不可能直接在 OSC 消息中嵌入一组值。
如果有更好的方法来实现这一点,我也愿意提供建议,因为我的理解是,我可以打包到 1 条 OSC 消息中的值的数量可能会受到限制,也许我必须自己处理碎片/跨越多条消息。
对于固定的数组大小/参数计数,我发现了这一点:
(
var floats = [13.37, 31337.1337, 1.0];
{ | a, b, c | o.sendMsg("/LoadAudioData", a, b, c); }.valueArray(floats);
)
但是我需要一个针对不同数组大小的更通用的解决方案。