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问题陈述:当转储为文件时,我没有在输出中收到整首歌曲(我无法通过插孔听到歌曲,但我可以转储文件内容)。

摘录:我是 ALSA 编程的新手,我有一块嵌入式板,命令集有限。我已经浏览了这里的链接:需要 ALSA 教程,但我无法弄清楚与时间相关的问题。

设置:

OS: linux 4.14.70
aplay: version 1.1.4 by Jaroslav Kysela <perex@perex.cz>
Advanced Linux Sound Architecture Driver Version k4.14.70.

涉及的音频盒具有单独的硬件和单独的 DSP,用于独立处理

信息流:Linux -> DSP 内核

输入歌曲与linux内核通信,将歌曲加载到DMA区域->将DMA读取到DSP使用的单独DMA环形缓冲区并将其写入I2S输出路径到文件中

我可以看到这首歌的大小是 960000 字节,采样率为 48000,S16_LE 格式,2 通道,16 位位深度 -> 计算如下所示 - 根据页面“ https://www.colincrawley. com/audio-duration-calculator/ "

Bit Rate: 1536 kbps
Duration: 
0 Hours : 0 Minutes : 5 Seconds . 34 Milliseconds

当我输入日志时,我的 DSP 核心仅在大约 10 分钟内处理这首歌。在“aplay”应用程序发送 ioctl 调用以关闭 linux 上的音频接口之前 1 秒。

我的问题是:

  1. aplay如何理解时间?对于 5 秒的时间,我们怎么能确定它已经运行了 5 秒。
  2. 有没有办法理解等到整首歌曲传输到 DSP 内核处理后再发出关闭 IOCTL 命令?

有关我正在输入的输入文件的更多信息:

  stream       : PLAYBACK
  access       : RW_INTERLEAVED
  format       : S16_LE
  subformat    : STD
  channels     : 2
  rate         : 48000
  exact rate   : 48000 (48000/1)
  msbits       : 16
  buffer_size  : 24000
  period_size  : 6000
  period_time  : 125000
  tstamp_mode  : NONE
  tstamp_type  : MONOTONIC
  period_step  : 1
  avail_min    : 6000
  period_event : 0
  start_threshold  : 24000
  stop_threshold   : 24000
  silence_threshold: 0
  silence_size : 0
  boundary     : 6755399441055744000
  appl_ptr     : 0
  hw_ptr       : 0

我很乐意提供更多信息来了解为什么 aplay 应用程序会提前关闭歌曲。但请注意,它是一个闭源项目。

我使用的命令:

aplay input.wav -c 2 -r 48000 -t wav

input size: 960044 bytes (including wav header)
output size: 306 KB observed before IOCTL call to close the audio interface occurs.

For a input.wav file of 960044 file size i.e., 938 KB,

time aplay input.wav returns:

real    0m0.988s
user    0m0.012s
sys     0m0.080s

To find the duration of wav file:

fileLength/(sampleRate*channel*bits per sample/8) = 960000/((48000 * 2 * 16)/8) = 5 seconds


If I run the same song on my Ubuntu machine, it is as expected:

real    0m5.452s
user    0m0.025s
sys 0m0.029s

关于为什么会发生这种情况的任何提示?如上所示,我可以看到 aplay 应用程序在 0.98 秒内退出。但是这首歌必须播放5秒钟。

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1 回答 1

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自定义音频硬件似乎存在一些问题,导致处理歌曲的时间延迟。现在似乎已修复。基本上,声音硬件必须至少根据 AXI 协议在读取字节时提供足够的延迟。但在这种情况下,情况并非如此。现在解决了。感谢关注

于 2019-06-03T17:44:44.213 回答