我正在使用 Babylon.js 开发一个 AR 应用程序。我需要使用透明网格将虚拟对象隐藏在真实对象后面,就像关于 Three.js 的这个问题所描述的那样:three.js transparent object occlusion
是否有可能用 Babylon.js 做这样的事情,我无法弄清楚?
我正在使用 Babylon.js 开发一个 AR 应用程序。我需要使用透明网格将虚拟对象隐藏在真实对象后面,就像关于 Three.js 的这个问题所描述的那样:three.js transparent object occlusion
是否有可能用 Babylon.js 做这样的事情,我无法弄清楚?