我想创建一个函数,它在绘制时返回一个面积为 1 的三角形。我想使用“UnitTriangle”功能来做到这一点。
我试过将“UnitTriangle”乘以 2(1/x),乘以 2(1/(Max[x]-Min[x]),然后乘以 Total[x],但没有一个返回我正在寻找的结果为了。
Triangle[x_] := (2*(1/x))*UnitTriangle[x];
Plot[Triangle[x], {x, -2, 2} , PlotRange -> All]
我理解为什么这不能按我的意愿工作(它正在评估每个 x 输入),但我不知道如何从绘制时提供的输入列表中找到三角形的底。
有什么想法吗?
提前感谢您的帮助!!