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我正在检查另一位开发人员的构建游戏代码。你可以理解它是多么的tuf。:)

我必须改变它的声音。

当游戏运行时,背景声音保持不变,直到游戏结束。

我的任务是在特定时间后改变声音。

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"background.wav" loop:TRUE];

这段代码是老开发者使用的。

我不知道如何根据我的需要进行更改。

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是的!确实是艰巨的任务!:)

您想停止背景音乐时是否正在调用函数?像游戏暂停,游戏结束等。在这种情况下使用这个。

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];

之后,您可以更改为另一个背景或做任何事情。

于 2011-04-08T10:47:44.800 回答