我正在检查另一位开发人员的构建游戏代码。你可以理解它是多么的tuf。:)
我必须改变它的声音。
当游戏运行时,背景声音保持不变,直到游戏结束。
我的任务是在特定时间后改变声音。
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"background.wav" loop:TRUE];
这段代码是老开发者使用的。
我不知道如何根据我的需要进行更改。
我正在检查另一位开发人员的构建游戏代码。你可以理解它是多么的tuf。:)
我必须改变它的声音。
当游戏运行时,背景声音保持不变,直到游戏结束。
我的任务是在特定时间后改变声音。
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"background.wav" loop:TRUE];
这段代码是老开发者使用的。
我不知道如何根据我的需要进行更改。