Gdx.gl20.glActiveTexture(GL20.GL_TEXTURE0);
texture.bind();
我可以像这样绑定 1 个纹理......但是如果我不知道如何绑定更多纹理。
Gdx.gl20.glActiveTexture(GL20.GL_TEXTURE0);
texture.bind();
我可以像这样绑定 1 个纹理......但是如果我不知道如何绑定更多纹理。
使用 glActiveTexture(GL20.GL_TEXTURE1) 并绑定。
测试/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/ShaderMultitextureTest.java
Gdx.gl20.glActiveTexture(GL20.GL_TEXTURE1);
texture2.bind();