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在 Flex 3.2 中,我正在创建一个 UITextField,然后测量我将要分配给该字段的文本属性的文本。然后我使用这些指标来设置字段的大小。但是,计算出的宽度不足以容纳文本。是否有不同的顺序来实现正确的测量,或者我看到 measureText() 函数有问题?我怎样才能得到准确的结果?

// UITextField's default size appears to be 100x100
// Measure the text then set width and height
var tf:UITextFormat = uiTextField.getUITextFormat();
var tlm:TextLineMetrics = tf.measureText(this.labelText);

// Text within the field is clipped unless 'padding' is added to the size
// Flex Documentation specifies there is a 2 px gutter on each side, so
// the expected padding would be 4 px.  However, clipping occurs, for 
// "Hello, World" up to 9 px.
uiTextField.width = tlm.width + 9; 
uiTextField.height = tlm.height + 4;
uiTextField.border = true;
uiTextField.name = "uiTextField";               
uiTextField.text = this.labelText;
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我之前在测量 textFields 的宽度和高度时遇到了各种各样的麻烦。看起来您只想自动调整文本字段的大小。你有没有尝试过:

uiTextField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;

???

于 2009-02-17T21:37:55.357 回答
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不幸的是,当 Flex 尝试动态获取 textWidth 时,它经常会感到非常困惑。更糟糕的是,很难可靠地捕获错误并让 Flex 正确更新自身。我发现的最佳选择:

  1. 手动破解它——大多数情况下是可靠的,并且有在一切完成渲染之前发生的好处: mx.controls.Text hack AS3描述了一种方法来做到这一点。
  2. 使用 callLater 或 FlexEvent.CREATION_COMPLETE 事件监听器——这不太可靠,但绝对不是黑客
  3. 使用延迟小于每秒 1/10 的 setTimeout(我喜欢 25-50 毫秒)——我发现这是最可靠的,但它可能会导致屏幕上出现一个小“光点”(通常短期内不会很明显代码)。
于 2009-02-18T15:33:20.857 回答