我正在使用带有 redux 的颤振和处理流数据,我正在使用 redux-epics。
像这样:
Stream<dynamic> getDataEpic(Stream<dynamic> actions, EpicStore<AppState> store) {
return Observable(actions)
.ofType(TypeToken<RequestDataAction>())
.flatMap((RequestDataAction action) {
return getDataStream()
.map(
(data) => UpdateStateWithData(data)
);
})
.takeUntil(actions.where((action) => action is CancelGetDataAction));
}
// getDataStream() - is a stream that returns some stuff...
在我的屏幕中 onInit 我调用store.dispatch(RequestDataAction())
和 onDispose 我调用store.dispatch(CancelGetDataAction())
它完全破坏了 Observable,所以下次我转到这个屏幕时,如果我调用 store.dispatch(RequestDataAction())
我的流不发送数据,实际上整个 Observable 已经死了!
我怎么解决这个问题?据我所知,问题是 takeUntil 因为我完全关闭了 observable ..