似乎使用渲染的源标记GtkSourceGutterRenderer
的大小与GtkSourceView
. 我想要更大的 pixbufs,而不会使文本字体大小更大,为了实现这一点,我得出结论我必须子类化一个小部件并覆盖它的draw
信号处理程序。
但是我不知道要在哪个小部件上进行子类化。你们当中肯定有人知道吗?
似乎使用渲染的源标记GtkSourceGutterRenderer
的大小与GtkSourceView
. 我想要更大的 pixbufs,而不会使文本字体大小更大,为了实现这一点,我得出结论我必须子类化一个小部件并覆盖它的draw
信号处理程序。
但是我不知道要在哪个小部件上进行子类化。你们当中肯定有人知道吗?