我的问题是 lua_pcall 清除了堆栈,因为我想在再次调用之前重用堆栈,只需再次进行一次更改。
有没有办法复制完整的堆栈并再次将其粘贴,甚至可以在不清除堆栈的情况下调用 lua 函数?
卢阿:
function test(a)
print(a)
end
event.add("test", test)
event.add("test", test)
event.call("test", 42)
C++:
int Func_Event_call(Lua_State* L){
//Stack: String:Eventname, Arguments...
std::string name = luaL_checkstring(L, 1);
... Get array functions from name
for(...){
//load function into stack
lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, functions[c]);
lua_replace(L, 1);
//Wanted Stack: Lua_Function, Arguments... <- works for the first function
//call function
lua_pcall(L, nummberArgs, 0, 0);
//stack is now empty because of lua_pcall <- problem
}
return 0;
}