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我有一个 gRPC 服务器,并且我已经实现了 gRPC 服务器的正常关闭,就像这样

fun main() {
    //Some code
    term := make(chan os.Signal)
    go func() {
            if err := grpcServer.Serve(lis); err != nil {
                term <- syscall.SIGINT
            }
        }()

    signal.Notify(term, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT)
    <-term
    server.GracefulStop()
    closeDbConnections()
}

这工作正常。相反,如果我在主 goroutine 中编写grpcServer.Serve()逻辑,而是将关闭处理程序逻辑放入另一个 goroutine,server.GracefulStop()则通常不会执行之后的语句。某些 DbConnections 已关闭,如果closeDbConnections()完全执行。

server.GracefulStop()是阻塞调用。绝对grpcServer.Serve()在完成之前server.GracefulStop()完成。那么,这个调用返回后,main goroutine 需要多长时间才能停止呢?

有问题的代码

func main() {
    term := make(chan os.Signal)
    go func() {
        signal.Notify(term, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT)
        <-term
        server.GracefulStop()
        closeDbConnections()
    }()
    if err := grpcServer.Serve(lis); err != nil {
        term <- syscall.SIGINT
    }
}

这种情况没有按预期工作。完成后server.GracefulStop()closeDbConnections()可能会运行也可能不会运行(通常不会运行到完成)。我通过从终端按 Ctrl-C 发送 SIGINT 来测试后一种情况。

有人可以解释这种行为吗?

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1 回答 1

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我不确定您的问题(请澄清),但我建议您以main这种方式重构您的:

func main() {

   // ...

   errChan := make(chan error)
   stopChan := make(chan os.Signal)

   // bind OS events to the signal channel
   signal.Notify(stopChan, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT)

   // run blocking call in a separate goroutine, report errors via channel
   go func() {
        if err := grpcServer.Serve(lis); err != nil {
            errChan <- err
        }
    }()

   // terminate your environment gracefully before leaving main function
   defer func() {
      server.GracefulStop()
      closeDbConnections()
   }()

   // block until either OS signal, or server fatal error
   select {
      case err := <-errChan:
          log.Printf("Fatal error: %v\n", err) 
      case <-stopChan:
   }

我认为混合系统事件和服务器错误并不是一个好主意,就像您在示例中所做的那样:如果Serve失败,您只需忽略错误并发出系统事件,这实际上并没有发生。当有两种传输(通道)用于导致进程终止的两种不同类型的事件时,请尝试另一种方法。

于 2019-04-22T20:27:52.277 回答