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我正在尝试使用带有 GR 后端的 Plots.jl 在 Julia 中创建具有三个子图(一个表面,两个热图)的动画。到目前为止,我的代码中最慢的部分是生成这些图,所以我试图找到最有效的方法。

我尝试重新调用动画循环内的绘图,但这比原地修改要慢得多:

using Plots,Profile

function mcve(n)
    A = rand(n,100,100)
    B = rand(n,100,100)

    l = @layout [ a b ; c]
    p1 = surface(1:100,1:100,A[1,:,:],clims=(0,1),legend=false)
    p2 = heatmap(A[1,:,:],clims=(0,1),aspect_ratio=1,legend=false)
    p3 = heatmap(B[1,:,:],aspect_ratio=1)
    p = plot(p1,p2,p3,layout = l)

    anim = @animate for i=1:n
        surface!(p[1],1:100,1:100,A[i,:,:])
        heatmap!(p[2],A[i,:,:])
        heatmap!(p[3],B[i,:,:])
    end
    gif(anim,"example.gif")
end

mcve(1)
@profile mcve(10)
Profile.print()

跟踪结果 https://pastebin.com/Lv9uCLE5

根据分析器,将近一半的运行时间都花在了调用 ac 库的函数“setcharheight”中。有没有办法减少我需要拨打的电话次数?

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1 回答 1

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我做了一些实验,发现了两件事可以显着加快绘图过程。

首先,我没有使用 surface!() 和 heatmap!() 重新绘制绘图,而是简单地替换了它们的 :z 系列。这通过比较代码示例中的第一个到第三个以及第二个到第四个函数来显示。

二、GR.jl;setcharheight 非常慢。这可能是由于 ccall() 造成的,这意味着它可能依赖于操作系统。通过将 xticks 和 yticks 设置为 false,实现了显着的加速。这通过比较示例中的第一个到第二个和第三个到第四个函数来显示。

using Plots

function mcve(n,A,B)

    l = @layout [ a b ; c]
    p1 = surface(1:100,1:100,A[1,:,:],clims=(0,1),legend=false)
    p2 = heatmap(A[1,:,:],clims=(0,1),aspect_ratio=1,legend=false)
    p3 = heatmap(B[1,:,:],aspect_ratio=1)
    p = plot(p1,p2,p3,layout = l)

    anim = @animate for i=1:n
        surface!(p[1],1:100,1:100,A[i,:,:])
        heatmap!(p[2],A[i,:,:])
        heatmap!(p[3],B[i,:,:])
    end
    gif(anim,"example1.gif")
end

function mcve4(n,A,B)

    l = @layout [ a b ; c]
    p1 = surface(1:100,1:100,A[1,:,:],clims=(0,1),legend=false,xticks=false,yticks=false)
    p2 = heatmap(A[1,:,:],clims=(0,1),aspect_ratio=1,legend=false,xticks=false,yticks=false)
    p3 = heatmap(B[1,:,:],aspect_ratio=1,xticks=false,yticks=false)
    p = plot(p1,p2,p3,layout = l)

    anim = @animate for i=1:n
        surface!(p[1],1:100,1:100,A[i,:,:],xticks=false,yticks=false)
        heatmap!(p[2],A[i,:,:],xticks=false,yticks=false)
        heatmap!(p[3],B[i,:,:],xticks=false,yticks=false)
    end
    gif(anim,"example4.gif")
end


function mcve2(n,A,B)

    l = @layout [ a b ; c]
    p1 = surface(1:100,1:100,A[1,:,:],clims=(0,1),legend=false,xticks =false,yticks= false)
    p2 = heatmap(A[1,:,:],clims=(0,1),aspect_ratio=1,legend=false,xticks = false,yticks= false)
    p3 = heatmap(B[1,:,:],aspect_ratio=1,xticks = false,yticks= false)
    p = plot(p1,p2,p3,layout = l)

    anim = @animate for i=1:n
        p[1][1][:z] = A[i,:,:]
        p[2][1][:z] = A[i,:,:]
        p[3][1][:z] = B[i,:,:]
    end
    gif(anim,"example2.gif")
end


function mcve3(n,A,B)

    l = @layout [ a b ; c]
    p1 = surface(1:100,1:100,A[1,:,:],clims=(0,1),legend=false)
    p2 = heatmap(A[1,:,:],clims=(0,1),aspect_ratio=1,legend=false)
    p3 = heatmap(B[1,:,:],aspect_ratio=1)
    p = plot(p1,p2,p3,layout = l)

    anim = @animate for i=1:n
        p[1][1][:z] = A[i,:,:]
        p[2][1][:z] = A[i,:,:]
        p[3][1][:z] = B[i,:,:]
    end
    gif(anim,"example3.gif")
end

A = rand(1,100,100)
B = rand(1,100,100)

mcve(1,A,B)
mcve2(1,A,B)
mcve3(1,A,B)
mcve4(1,A,B)

A = rand(10,100,100)
B = rand(10,100,100)

println("Replot,ticks on")
@time mcve(10,A,B)
println("Replot,ticks off")
@time mcve4(10,A,B)
println(":z replace, ticks on")
@time mcve3(10,A,B)
println(":z replace, ticks off")
@time mcve2(10,A,B)

这导致

Replot,ticks on
 19.347849 seconds (12.78 M allocations: 399.848 MiB, 0.30% gc time)
Replot,ticks off
  6.227432 seconds (8.71 M allocations: 298.890 MiB, 0.88% gc time)
:z replace, ticks on
  8.572728 seconds (5.43 M allocations: 149.359 MiB, 0.24% gc time)
:z replace, ticks off
  1.805316 seconds (1.36 M allocations: 48.450 MiB, 0.40% gc time)
于 2019-04-25T02:50:49.117 回答