我必须为我的国际象棋引擎实现 UCI协议。
它需要从命令行读取命令。发送命令后go
,必须开始搜索。stop
但是,在这个搜索过程中,仍然需要接收其他命令,例如。在 的情况下stop
,搜索必须完全退出。
这就是代码的外观(省略了不重要的细节)。
pub fn main() {
let mut stop: bool = false;
loop {
line.clear();
stdin.read_line(&mut line).ok().unwrap();
let arg: Vec<&str> = line.split_whitespace().collect();
let cmd = arg[0];
match cmd.trim() {
"" => continue,
"go" => {
stop = false;
thread::spawn(move || start_search(&stop, GameState, History, Timecontrol));
}
"stop" => {
stop = true;
thread::sleep(Duration::from_millis(50));
}
"quit" => {
stop = true;
thread::sleep(Duration::from_millis(50));
break;
}
_ => {
println!("Unknown command {}", line);
}
}
}
}
pub fn start_search(stop_reference: &bool, _: GameState, _: History, _: Timecontrol) {
/* Do search stuff here...
*/
//Has to break when stop_reference is set to true
}
这段代码不起作用,因为我假设该字段只是被复制了。但是,我尝试提供结构,然后代码抱怨,因为您不能同时拥有可变引用和普通引用。我还研究了与线程通信的方法。然而,大多数解决方案都使用通道来实现这一点,但我认为通道在我的情况下不起作用,因为线程总是在计算,所以它只会在它终止后才接收通道的命令。