我正在自学 C 编程语言。除了我在设计 Gameboy 游戏(使用 GBDEK)的背景下学习。
我正在制作一个简单的 Breakout 克隆,并决定使用 printf() 函数来显示玩家的得分。当玩家的分数增加时,显示的分数也应该有明显的变化。以下是相关代码:
int score = 0;
void main() {
printf(" \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n%d", score);
}
void moveBall() {
if((ballY == paddleY-8) && (ballX >= paddleX-8) && (paddleX+24 >= ballX-8)) {
score+=10;
printf("\r%d", score);
}
}
游戏开始时,控制台会打印一堆空行来定位分数。当分数改变时(在这种情况下,当球击中桨时),它应该返回到行的开头并打印一个新的数字。但是,它会打印回车符号(一个奇怪的 CR 符号)并且不会删除之前的乐谱。这是一个屏幕截图,向您展示我的意思。
我不确定如何解决这个问题。帮助?