默认情况下,flash 滑块组件可以使用键盘进行操作。有没有办法禁用此行为,以便用户只能用鼠标拖动滑块组件?
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很简单,只需将“Slider”对象的“focusEnabled”公共属性设置为 false:
import fl.controls.Slider;
var slider:Slider = new Slider();
addChild(slider);
slider.focusEnabled = false;
这将表明“滑块”对象在用户单击它后无法接收焦点,因此不允许键盘与之交互。
于 2011-04-06T22:31:56.940 回答
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正如@Taurayi 和@Grant 所提到的,改变焦点很简单。
这是一种更肮脏的方式来做同样的事情:
slider.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN, onFocus);
function onFocus(event:FocusEvent):void {
stage.focus = null;
}
虽然slider.focusEnabled = false;
简单多了。
这是一个更肮脏的方式:
import flash.sampler.getMemberNames;
removeKeyboardListeners(slider);
function removeKeyboardListeners(dispatcher:EventDispatcher):void{
var members:Object=getMemberNames(dispatcher);
for each (var name:QName in members) {
if (name.localName=="listeners") {
var numListeners:int = dispatcher[name].length;
for(var i:int = 0 ; i < numListeners ; i++){
try{
try{
if(dispatcher[name][i]){
dispatcher.removeEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,dispatcher[name][i]);
dispatcher.removeEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,dispatcher[name][i]);
}
}catch(e:Error){trace(e.message);}
}catch(e:ReferenceError){}
}
}
}
}
如果您想要一种冗长但不那么脏的方式,只需子类 fl.controls.Slider 并将其设置为库中 Slider 符号的类。在您的子类中,您将添加:
override protected function keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void {}
keyDownHandler 继承自 fl.core.UIComponent 和 Slider.,因为它处理键盘更新。
高温高压
于 2011-04-06T23:01:13.883 回答
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添加:
stage.focus = stage;
到 SliderEvent.CHANGE 处理程序
这会将焦点转移到舞台上,因此禁用滑块上的键盘活动。
于 2011-04-06T21:52:03.430 回答