听起来有点吓人是不是?
一些背景信息,我想使用 LuaInterface 将包含一些 lua 模块的 tar 存档加载到我的 C# 应用程序中。最简单的方法是将这些文件提取到临时文件夹,修改 lua 模块搜索路径并像往常一样使用 require 读取它们。但我不想将这些脚本放在文件系统的某个位置。
所以我认为应该可以使用#ziplib加载tar-archive,我知道有很多用于tar 之类的lua 实现。但是#zlib 已经是项目的一部分。
在成功将文件作为字符串(流)从存档中加载后,我应该能够通过 LuaInterface 将它们传递到 C# 中的 lua.DoString(...) 中。
但是,如果模块有这样的一行,那么简单地通过 dostring 或 dofile 加载模块是行不通的:“module(..., package.seeall)” 有一个错误报告,比如将参数 1 传递为零,但需要字符串。
另一个问题是一个模块可能依赖于也位于 tar 存档中的其他模块。
一种可能的解决方案应该是定义一个自定义加载器,如此处所述。
我的想法是使用#ziplib 在C# 中实现这样的加载器,并将这个加载器映射到我的C# 应用程序的lua 堆栈中。
你们中有人有类似的任务吗?是否有任何现成的解决方案已经解决了此类问题?
tar 文件不是必须的,而是一个很好的包格式。
这个想法是可行的还是完全不可行的?
我编写了一些示例类来从存档中提取 lua 文件。此方法用作加载程序并返回一个 lua 函数。
namespace LuaInterfaceTest
{
class LuaTarModuleLoader
{
private LuaTarModuleLoader() { }
~LuaTarModuleLoader()
{
in_stream_.Close();
}
public LuaTarModuleLoader(Stream in_stream,Lua lua )
{
in_stream_ = in_stream;
lua_ = lua;
}
public LuaFunction load(string modulename, out string error_message)
{
string lua_chunk = "test=hello";
string filename = modulename + ".lua";
error_message = "Unable to locate the file";
in_stream_.Position = 0; // rewind
Stream gzipStream = new BZip2InputStream(in_stream_);
TarInputStream tar = new TarInputStream(gzipStream);
TarEntry tarEntry;
LuaFunction func = null;
while ((tarEntry = tar.GetNextEntry()) != null)
{
if (tarEntry.IsDirectory)
{
continue;
}
if (filename == tarEntry.Name)
{
MemoryStream out_stream = new MemoryStream();
tar.CopyEntryContents(out_stream);
out_stream.Position = 0; // rewind
StreamReader stream_reader = new StreamReader(out_stream);
lua_chunk = stream_reader.ReadToEnd();
func = lua_.LoadString(lua_chunk, filename);
string dum = func.ToString();
error_message = "No Error!";
break;
}
}
return func;
}
private Stream in_stream_;
private Lua lua_;
}
}
我尝试在 LuaInterface 中注册这样的加载方法
Lua lua = new Lua();
GC.Collect();
Stream inStream = File.OpenRead("c:\\tmp\\lua_scripts.tar.bz2");
LuaTarModuleLoader tar_loader = new LuaTarModuleLoader(inStream, lua);
lua.DoString("require 'CLRPackage'");
lua.DoString("import \"ICSharpCode.SharpZipLib.dll\"");
lua.DoString("import \"System\"");
lua["container_module_loader"] = tar_loader;
lua.DoString("table.insert(package.loaders, 2, container_module_loader.load)");
lua.DoString("require 'def_sensor'");
如果我以这种方式尝试,我会在调用 require 时遇到异常:
“实例方法‘加载’需要一个非空目标对象”
我尝试直接调用加载方法,这里我必须使用“:”符号。
lua.DoString("container_module_loader:load('def_sensor')");
如果我这样调用该方法,我会在调试器中遇到一个断点,该断点位于该方法的顶部,因此一切都按预期工作。
但是,如果我尝试使用“:”符号注册该方法,则在注册该方法时会出现异常:
lua.DoString("table.insert(package.loaders, 2, container_module_loader:load)");
"[string "chunk"]:1: 函数参数应该在 ')' 附近"