我正在使用python制作图像。但是朗伯着色不起作用。
起初图像是这样保存的。 在此处输入图像描述
但是当我反转球体的法线向量时,图像就这样保存了。在此处输入图像描述
这是我的着色代码。
v = -m*ray
if s == 'Sphere':
n = view.viewPoint - list[idx].c - v
n = -n / np.sqrt(np.sum(n*n))
for i in light:
l_i = v + i.position - view.viewPoint
l_i = l_i / np.sqrt(np.sum(l_i * l_i))
x = list[idx].s.d[0] * i.intensity[0] * max(np.dot(l_i, n), 0)
y = list[idx].s.d[1] * i.intensity[1] * max(np.dot(l_i, n), 0)
z = list[idx].s.d[2] * i.intensity[2] * max(np.dot(l_i, n), 0)
list 是球体的列表,idx 是最近球体的编号。如果有人可以帮助我,我将不胜感激。我已经这样做了一个星期