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如何绘制平行六面体并在其中心绘制一个实心圆。请解释其中涉及的数学。目前我正在尝试使用 OpenGL 来实现它。
您需要知道定义平行六面体的 3 个向量。它的中心是这三个向量之和的一半。您的圆圈将与平行六面体具有相同的中心。找到距离中心点最近的平行六面体边缘。这是你的半径。