我试图找到一种方法让反编译器(如 UTPT、WOTgreal)基本上失败。
文件是 .uc,用 Unrealscript 编写,编译成 .u 文件
UTPT 成功示例: https ://i.imgur.com/kWBYi6U.png
我试过简单地用 64 个字符命名 .uc 文件,这使得反编译器无法反编译,但我遇到了其他问题,所以我不能使用它。
我试图找到一种方法让反编译器(如 UTPT、WOTgreal)基本上失败。
文件是 .uc,用 Unrealscript 编写,编译成 .u 文件
UTPT 成功示例: https ://i.imgur.com/kWBYi6U.png
我试过简单地用 64 个字符命名 .uc 文件,这使得反编译器无法反编译,但我遇到了其他问题,所以我不能使用它。
实际上有一种方法可以使用ucc
名为Editor.StripSourceCommandlet
( https://wiki.beyondunreal.com/Legacy:Commandlet ) 的命令行开关来执行此操作。