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我在自上而下的游戏中有矩形播放器。我想找出矩形的哪一侧(具体是矩形的顶部)被其他游戏对象击中。
如果您想区分游戏对象不同部分的碰撞,请为这些部分使用不同的固定装置。因此,如果您想区分顶部和底部,例如:
----------------- | | |Top Fixture | | | ----------------- | | |Bottom Fixture | | | -----------------
这些也可以是传感器(因此没有物理)作为您其他物理装置的覆盖物。