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我在自上而下的游戏中有矩形播放器。我想找出矩形的哪一侧(具体是矩形的顶部)被其他游戏对象击中。

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如果您想区分游戏对象不同部分的碰撞,请为这些部分使用不同的固定装置。因此,如果您想区分顶部和底部,例如:

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|               |
|Top Fixture    |
|               |
-----------------
|               |
|Bottom Fixture |
|               |
-----------------

这些也可以是传感器(因此没有物理)作为您其他物理装置的覆盖物。

于 2019-04-10T10:30:18.697 回答