当 CarPlay 连接时,在's方法中返回的speed
属性似乎在某些车型上更高。CLLocation
CLLocationManager
didUpdateLocations
这似乎与应用程序中的 CarPlay 导航支持无关,因为演示项目可以在没有 CarPlay 支持的情况下重现该问题。
确认发生这种情况的具体车型是:
- 沃尔沃 XC90
- 带 Sync 3 的福特中转
- 带有 Rlink2 和最新固件的 Renault Megane IV 型号 2018
- 欧宝雅特站 (2018)
- 福特福克斯 2017
- 欧宝 Astra(K 型,2017 年)— 获得一半的 GPS 速度
差异示例:
- 车速表:120km/h
- GPS 速度从
didUpdateLocations
: 115km/h didUpdateLocations
在其中一款车型上连接 CarPlay 的GPS 速度: 130 公里/小时
在这里您可以找到重现该问题的演示项目(使用 NL 语言环境): https ://github.com/flitsmeister/carplay-speed-problem
相关部分:
override private init() {
super.init()
// These settings mimick the settings we have in our production app
locationManager.requestAlwaysAuthorization()
locationManager.delegate = self
locationManager.allowsBackgroundLocationUpdates = true
locationManager.activityType = .automotiveNavigation
locationManager.pausesLocationUpdatesAutomatically = false
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
locationManager.distanceFilter = kCLDistanceFilterNone
}
func startLocating() {
locationManager.startUpdatingLocation()
}
func stopLocating() {
locationManager.stopUpdatingLocation()
}
func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
guard lastLocation = locations.first else {
return
}
print(lastLocation.speed) // This property is higher when connected to CarPlay
}