我想用每个十六进制(可能)不同的颜色绘制一个十六进制地图。共享边框为黑色,内部为纯色。如果我想绘制一个 1920x1080 的显示器,我怎样才能用 OpenGL 以最快的方式做到这一点?
请参阅下图以获取示例十六进制(为清楚起见放大了)。六角形的颜色不一定与周围的任何六角形相同。
我想用每个十六进制(可能)不同的颜色绘制一个十六进制地图。共享边框为黑色,内部为纯色。如果我想绘制一个 1920x1080 的显示器,我怎样才能用 OpenGL 以最快的方式做到这一点?
请参阅下图以获取示例十六进制(为清楚起见放大了)。六角形的颜色不一定与周围的任何六角形相同。