我有一个程序(水流模拟),每次迭代都会输出三个图像:一个高度图(土地+水的高度)和一个纹理(设计成实际上有点像棕色土壤上的水)。我想要一个 3d 动画,并决定使用 POV-Ray。
问题是我无法让 height_map 与 image_map 对齐。查看此文档后,我得出结论,我只需要类似的东西
height_map{
png "frame_height.png" // animation stuff redacted for brevity
smooth
texture{
pigment{
image_map{
png "frame_texture.png"
}
}
}
}
但是,这并不能正确映射像素。
作为参考,产生这个的代码都可以在这个 repo 中找到:https ://github.com/smeagolthellama/rivergen