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因此,我正在使用 Canvas API 开发一个简单的网页游戏。我需要使用指定的字体在画布中绘制字符。

在加载例程中,我使用 Promise 来等待我需要的字体,如下所示:

Promise.all([
    (new FontFace("LCD Solid", "url('assets/LCD_Solid.ttf')")).load().then((font)=>{
        document.fonts.add(font)
    }, (err)=>{
        throw {type: "font_loading_err", fontName: "LCD Solid", DOMException: err}
    }),
    (new FontFace("Conformity", "url('assets/Conformity.ttf')")).load().then((font)=>{
        document.fonts.add(font)
    }, (err)=>{
        throw {type: "font_loading_err", fontName: "Conformity", DOMException: err}
    }),
]).then(loadGame, oops)

承诺已解决,但未加载。Chrome 和 Firefox 仅在我使用时加载它们fillText(),在 Chrome 中使用默认衬线字体生成一些框架,直到字体加载。

根据规范,只有在加载字体时才应解析承诺,但它也允许延迟加载。

有什么方法可以避免延迟加载字体并强制浏览器在那一刻加载它们?

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我认为FontFaceObserver在这里可以很好地为您服务。您仍然可以使用 JS API 或通常的@font-faceCSS API 加载字体,并且 FontFaceObserver 将帮助您在加载字体时触发其他内容。

这是一个完整的示例,结合了您的代码和 FontFaceObserver README 中的多种字体示例:

<canvas id="js-canvas"></canvas>
<script src="https://unpkg.com/fontfaceobserver@2.1.0/fontfaceobserver.standalone.js"></script>
<script>
var exampleFontData = {
  'Family A': { weight: 400, src: 'url(assets/FamilyA-Regular.woff2), url(assets/FamilyA-Regular.woff)' },
  'Family B': { weight: 400, src: 'url(assets/FamilyB-Regular.otf)' },
  // Etc.
}

var observers = []
var fonts = []

// Make one Observer along with each font
Object.keys(exampleFontData).forEach(function(family) {
  var data = exampleFontData[family]
  var obs = new FontFaceObserver(family, data)
  var font = new FontFace(family, data.src)

  observers.push(obs.load())
  fonts.push(
    font
      .load()
      .then((f) => {
        document.fonts.add(f)
      }, (err) => {
        throw {type: "font_loading_err", fontName: family, DOMException: err}
      })
  )
})

Promise.all(fonts)
.then(() => {
  console.log('Use the canvas')
  var canvas = document.getElementById('js-canvas')
  canvas.width = 750
  canvas.height = 500
  var ctx = canvas.getContext('2d')

  ctx.font = '36px "Family A"'
  ctx.fillText('HELLO USING FONT', 20, 50)

  ctx.font = '36px "Family B"'
  ctx.fillText('Hello using font', 20, 150)
}, (err) => {
  console.error(err)
})
</script>

使用画布上的字体的结果。

希望这会有所帮助!

于 2019-03-30T19:35:24.623 回答