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我有一个NURBS 曲面,它有 4 个弯曲的边缘。(我有 4 个贝塞尔曲线点)
我想用在轴上的切片平面(不如 3DSMAX 先进!)对 NURBS 曲面进行切片,并计算切片平面和 NURBS 曲面相交的曲线。
嗯..“NURBS”中的 R 是理性的。这是两个多项式的除法。您的(轴对齐)平面为您提供了一组非常简单有趣的点,(x,y,z) 使得 z 是给定的 z。解决。也许不是很有帮助。这更像你的想法吗?