我正在为 Windows XP 开发一个 OpenGL 应用程序。目标机器有 2 个 NVIDIA GeForce 9800GT 显卡,因为应用程序需要输出 2 个模拟视频流,所以需要这些显卡。
应用程序本身有两个 OpenGL 窗口,每个视频卡一个。每个视频卡都连接到一个监视器。至于代码,它基于一个最小的 OpenGL 示例。
我如何知道应用程序是否同时使用两个视频卡进行渲染?
目前,我不在乎该应用程序是仅在 Windows XP 上运行还是仅在 NVIDIA 显卡上运行,我只需要知道两者是如何工作的。