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我想在我的应用程序中并排放置 2 个 JPanel。一个将在右侧包含有关我的自定义板的一些信息,而在左侧将包含有关绘制该自定义板的信息。第一个 JPanel 是经典的,但第二个是自定义面板。似乎我在将自定义面板放入框架时遇到了问题。

我在我的 gui 类中创建了一个名为 BoardPanel 的类来绘制我的自定义板。我不知道这是否是最好的方法。我应该创建一个单独的类吗?

这是gui类的代码:

public class BattleshipGUI extends JFrame {

    private BoardPanel mainPanel;


    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Create my frame
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    public BattleshipGUI() {

        JPanel container = new JPanel(new BorderLayout()); //the container panel that contains the 2 other panels

        mainPanel = new BoardPanel(); //main panel with my custom painting
        JPanel detailsPanel = new JPanel(new BorderLayout()); //secondary panel with various details about the game

        container.add(mainPanel, BorderLayout.CENTER); //add the 2 panels in the container
        container.add(detailsPanel, BorderLayout.EAST);

        this.add(container); //add container to my frame
        //this.setContentPane(container);



        this.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(BattleshipGUI.class.getResource("/resources/battleship_128.png")));
        this.setTitle("My Battleship Game");
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        //this.setBounds(100, 100, 850, 700);
        //this.pack();
        this.setSize(850, 600);

        this.setVisible(true);

    }

这是自定义绘画的内部类的代码

class BoardPanel extends JPanel {

        private static final int ROWS = 20;
        private static final int COLUMNS = 20;


        public void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);

            int sqSize = this.getHeight()/ROWS;

            for(int i=0; i<ROWS; i++) {
                for(int j=0; j<COLUMNS; j++) {
                    int x = j * sqSize;
                    int y = i * sqSize;
                    g.drawRect(x, y, sqSize, sqSize);

                }
            }

        }
    }

除了所有这些,我还有一个问题。如果我想要自定义绘画,是否可以与 WindowsBuilderPro 一起工作?我一开始就开始使用那个工具。但是,我看到我无法使用该工具绘制自定义的东西,我不得不编写代码来做到这一点。是否可以为自定义绘画编写代码并同时将该工具用于不同目的,例如添加简单的文本标签,甚至编辑该自定义绘画?我想看到的预期结果在我运行程序时出现。我的框架有两个面板。但是当我打开 WindowsBuilderPro 时,我的自定义面板没有出现,结果有点错误。这就是为什么我对我的方法以及我是否可以同时编写代码和使用该工具有疑问的原因。谢谢你,很抱歉那些长文的家伙。我对此感到困惑。

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铺开

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        new Test();
    }

    public Test() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        public TestPane() {
            setLayout(new GridBagLayout());
            GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
            gbc.fill = gbc.BOTH;
            gbc.gridx = 0;
            gbc.gridy = 0;

            JPanel filler = new JPanel() {
                @Override
                public Dimension getPreferredSize() {
                    return new Dimension(200, 300);
                }
            };
            filler.setBackground(Color.BLUE);

            add(filler, gbc);
            gbc.gridx++;
            add(new BoardPanel(), gbc);
        }

    }

    class BoardPanel extends JPanel {

        private static final int ROWS = 20;
        private static final int COLUMNS = 20;
        private int sqSize = 20;

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(COLUMNS * sqSize, ROWS * sqSize);
        }

        public void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);

            for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
                for (int j = 0; j < COLUMNS; j++) {
                    int x = j * sqSize;
                    int y = i * sqSize;
                    g.drawRect(x, y, sqSize, sqSize);

                }
            }

        }
    }

}

花时间阅读在容器中布局组件,以更好地了解布局管理 API 的工作原理

于 2019-03-29T09:53:18.540 回答