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我需要在具有固定宽度(以像素为单位)和固定数量的文本行的表格单元格中绘制一些文本。如果文本被单元格矩形剪切,它必须以省略号结尾。问题是我无法正确计算文本矩形(或者 TextRect/DrawText 过程无法正常工作,我不确定)。

我尝试使用这种计算文本矩形的方法:

var
  TextRect: TRect;
  tm: TEXTMETRIC;
...
GetTextMetrics(Canvas.Handle, tm);
TextLineHeight := tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading;

TextRect.Bottom := TextRect.Top + TextLineHeight * NumberOfLines;
Canvas.TextRect(TextRect, 'some long long long text',
  [tfTop, tfLeft, tfEndEllipsis, tfWordBreak]);

剪裁矩形已正确计算,但省略号未出现。

当我将裁剪矩形的高度减少 1 个像素时出现省略号:

TextRect.Bottom := TextRect.Top + TextLineHeight * NumberOfLines - 1;

但是我的文本底线的一些像素随后被剪裁了。

如何正确执行?

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由于 api 仅在最后一行不适合指定的矩形时才放置结束省略号,因此一种解决方法可能是tfModifyString在第一次调用“TextRect”时指定格式化选项,并使用降低高度的矩形,然后调用“TextRect”再次使用适当大小的矩形和修改后的文本:

var
  Text: string;
...

  Text := 'some long long long text';
  SetLength(Text, Length(Text) + 4); // as per DrawTextEx documentation

  Dec(TextRect.Bottom);
  Canvas.TextRect(TextRect, Text,
      [tfTop, tfLeft, tfEndEllipsis, tfWordBreak, tfModifyString]);

  Inc(TextRect.Bottom);
  Canvas.TextRect(TextRect, Text, [tfTop, tfLeft, tfWordBreak]);


不过,我会密切注意,以防操作系统的未来版本决定完全剪掉最后一行,如果它不完全适合矩形.. :)

于 2011-04-04T10:44:24.290 回答
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我会尝试通过计算所需的矩形Canvas.TextRect(..., [tfCalcRect, ...])

于 2011-04-04T07:45:01.260 回答