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我有一个非常简单的项目,我需要为元素的 RenderTransform 设置动画,然后进一步操作这种变换。

请在此处找到 MVCE 作为参考:https ://github.com/cghersi/UWPExamples/tree/master/RenderTransformAnimation 。

场景如下:有一个ScrollViewer m_scrollView,有一个Canvas内容m_zoomView。为了这个例子,我们还有一个CompositeTransform m_zoomViewTransform = m_zoomView.RenderTransform.

我使用以下方法来操作 RenderTransform,无论有没有动画:

private void SetEffectiveOffsetOfScrollView(Point newOffset, bool isAnimated)
{
    if (isAnimated)
    {
        TimeSpan dur = TimeSpan.FromSeconds(0.2);
        Storyboard sb = new Storyboard { Duration = dur };
        DoubleAnimation animationX = new DoubleAnimation
        {
            To = newOffset.X,
            Duration = dur,
            AutoReverse = false
        };
        DoubleAnimation animationY = new DoubleAnimation
        {
            To = newOffset.Y,
            Duration = dur,
            AutoReverse = false
        };
        sb.Children.Add(animationX);
        sb.Children.Add(animationY);
        Storyboard.SetTarget(animationX, m_zoomViewTransform);
        Storyboard.SetTarget(animationY, m_zoomViewTransform);
        Storyboard.SetTargetProperty(animationX, "CompositeTransform.TranslateX");
        Storyboard.SetTargetProperty(animationY, "CompositeTransform.TranslateY");

        sb.Begin();
        sb.Completed += (sender, o) =>
        {
            m_zoomViewTransform.TranslateX = newOffset.X;
            m_zoomViewTransform.TranslateY = newOffset.Y;
        };
    }
    else
    {
        m_zoomViewTransform.TranslateX = newOffset.X;
        m_zoomViewTransform.TranslateY = newOffset.Y;
    }
}

现在,如果我使用SetEffectiveOffsetOfScrollView()with isAnimated = true,我将无法再更改RenderTransform,或者至少我不再看到 UI 有任何更新。

在 MVCE 中,我添加了一个使用 调用该SetEffectiveOffsetOfScrollView()方法的按钮isAnimated = true,并添加了一个 Manipulation 事件来平移m_zoomView Canvas: 一旦单击该按钮,我就无法再平移Canvas.

如何使用SetEffectiveOffsetOfScrollView()with为转换设置动画,仍然能够在此操作后看到 UI 的更新animate=false

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这是由于依赖属性值优先,如下所述: https ://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/xaml-platform/dependency-properties-overview#dependency-property-value-precedence

在此重现中,故事板仍处于活动状态,因为 DoubleAnimations 上的默认 FillBehavior=HoldEnd。由于这些动画仍然存在,因此即使在 isAnimated=false 情况下设置了新的本地值,也会使用动画值。

简单的解决方法是在将新的本地值设置为保持后,在 Storyboard 的 Completed 处理程序中调用 sb.Stop() 。这将停止动画,删除它们持有的 Animated 值,并允许使用 Local 值。

于 2019-05-10T17:54:42.373 回答