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不确定标题中的术语是否 100% 正确,但这个例子很容易说明我的意思:

class MyClass{
  String str = '';  
  MyClass(this.str);
}


void main() {
  MyClass obj1 = MyClass('obj1 initial');

  print(obj1.str);

  doSomething(obj1);  
  print(obj1.str);

  doSomethingElse(obj1);
  print(obj1.str);
}



void doSomething(MyClass obj){
  obj.str = 'obj1 new string';
}

void doSomethingElse(MyClass obj){
  obj = MyClass('obj1 new object');
}

这将打印

obj1 initial
obj1 new string
obj1 new string

但是,如果我想doSomethingElse()实际修改obj1引用的内容,那么输出将是:

obj1 initial
obj1 new string
obj1 new object

这在 Dart 中是否可行,如果可以,如何实现?

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不,Dart 不会通过引用传递参数。(如果没有 C++ 的复杂类型系统和规则,如果调用者没有将参数绑定到变量,它会如何工作还不清楚。)

相反,您可以添加一个间接级别(即,通过放入obj1另一个对象,例如 a ListMap或您自己的类)。另一种可能性是创建doSomethingElse一个嵌套函数,然后它可以直接访问和修改封闭范围内的变量。

于 2019-03-22T02:34:24.393 回答
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你在那个函数中有一个参考问题,

当你打电话给doSomethingElse(obj1)你时,

MyObject obj引用obj1 值的参数,

然后obj你引用MyClass('obj1 new objcet'),

而且你没有改变obj1主要的参考

void doSomethingElse(MyClass obj){ // let's say we gave the parameter obj1
  // here obj referencing the obj1 value
  obj = MyClass('obj1 new object');
  //and then it is referencing the MyClass('obj1 new object') value
  //nothing change for obj1 it still referencing the same value
}

您可以返回该对象并像这样引用该对象,

class MyClass {
  String str = '';
  MyClass(this.str);
}

void main() {
  MyClass obj1 = MyClass('obj1 initial');

  print(obj1.str);

  doSomething(obj1);
  print(obj1.str);

  obj1 = doSomethingElse();
  print(obj1.str);
}

void doSomething(MyClass obj) {
  obj.str = 'obj1 new string';
}

MyClass doSomethingElse() {
  return MyClass('obj1 new object');
}

输出 :在此处输入图像描述

于 2019-03-21T11:14:05.167 回答