我是objective-c的新手。我目前正在使用 cocos2d 和 box2d 开发游戏。让我详细描述一下我的游戏:
在我的游戏中,我有一个主角站在建筑物的顶部。楼下就是这条路。敌人以各种随机速度从道路上经过,从右侧进入屏幕并从左侧退出。我将敌人创建为 b2_dynamicBodies 并使用 SetLinearVelocity() 为每个敌人设置随机速度。主角射击敌人。当弹丸击中敌人时,弹丸和敌人都会被摧毁。我想要做的是那些没有被射击并且移出屏幕的敌人,我想通过检查他们的坐标来摧毁这些敌人一旦他们移出屏幕。我曾尝试使用 world->DestroyBody(body),但它不起作用。请帮我解决这个问题!
ps 我没有将敌人创建为单独的不同物体,但我有一个方法可以创建一个物体并使其移动,然后我在 init 中调用了该方法,并有一个时间间隔。