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如果我使用 Synchronize(GetResult); 以下代码会导致我的应用程序崩溃 AniIndi 变得反应迟钝。我认为问题在于线程被破坏的方式。有人可以帮忙吗?

  Type 
  TSearchRxT = class(TThread)
  public
    Token: string;
    Token1, Token2, Token3: String;
    SearchByPat: Boolean;
    constructor Create(const Patient: boolean); reintroduce;
  protected
    procedure GetResult;
    procedure Execute; override;
  end;

constructor TSearchRxT.Create(const Patient: boolean);
begin
  inherited Create(True);
end;

Function TCommonRoutines.SearchRx(Token: String):Boolean;
Var TThread;
  Token1, Token2, Token3: String;
begin
  FrmMain.AniIndi.Visible := True;
  FrmMain.AniIndi.Enabled := True;
  FrmMain.OpenOTC := False;
  CommonRoutine.MultiToken(Token, Token1, Token2, Token3); //defragment 
  string

  //================================
  SearchRxT :=  TSearchRxT.Create(True);
  SearchRxT.Token1 := Token1;
  SearchRxT.Token2 := Token2;
  SearchRxT.Token3 := Token3;
  SearchRxT.Token := Token;   //Host
  SearchRxT.OnTerminate := SearchPatThreadTerminated;
  SearchRxT.Start;
end;

procedure TSearchRxT.Execute;
Var
  i: Extended;
begin
  while not Terminated do
  begin
    TThread.Sleep(200);
    //Synchronize(GetResult);
        With ClientModuleSignature do
        begin
         //Query Database (select * from myTable);
        end;
   end;
 end;

procedure TCommonRoutines.SearchPatThreadTerminated(Sender: TObject);
begin
  SearchRxT := nil;
  FrmMain.OpenOTC := True;
  FrmMain.AniIndi.Enabled := False;
  FrmMain.AniIndi.Visible := False;
  FrmMain.lvPacientes.Repaint;
end;

我添加了线程定义。

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1 回答 1

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我在执行线程时发现了这个问题的问题,我在遍历数据集中的大量记录之前调用了 DisableControls,以防止每次活动记录更改时数据感知控件都更新,这在尝试时导致内存错误更新列表视图。

于 2019-04-04T15:15:55.633 回答