System.ArgumentException:“参数无效。”
这是我第一次尝试使用矩阵和转换。随便...
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
g.Transform = m_Vars.TransformMatrix;
g.Clear (m_Vars.ClearColor);
g.FillRectangle (m_Vars.FillBrush , m_Vars.DrawRectangle);
g.DrawRectangle (m_Vars.LinePen , m_Vars.DrawRectangle);
if (m_Vars.DrawCrossSection)
{
g.DrawLine (m_Vars.LinePen , m_Vars.DrawRectangle_TopMidpoint , m_Vars.DrawRectangle_BottomMidpoint);
g.DrawLine (m_Vars.LinePen , m_Vars.DrawRectangle_LeftMidpoint , m_Vars.DrawRectangle_RightMidpoint);
}
Invalidate ();
}
在“g.Transform = m_Vars.TransformMatrix”处引发异常。Locals 揭示了我想要的 -new- 矩阵有 6 个值:0.1、0.0 0.0、0.0 0.0、0.0
-- 当我创建这个替换变换矩阵时,我使用“new Matrix()”来创建一个单位矩阵。
我的新矩阵是问题还是 System.Drawing 问题?另外,也许有任何解决方法?