在开始使用 Flutter 和 redux 构建应用程序时,我遇到了以下问题:处理网络请求或任何异步操作的最佳方式是什么?
上下文:当请求完成更新状态并查看视图中的更改时,进行异步调用以从服务器端获取字符串(在我的情况下只是 Future.delayed)。
第一种方法:
创建一个具有异步调用函数的中间件类,该函数将在异步事件完成调用 NextDispacther 后等待异步事件完成,该操作将在减速器中处理
class UserTypeMiddleware extends MiddlewareClass<AppState> {
@override
void call(Store<AppState> store, action, NextDispatcher next) async{
if (action is GetTitleAction) {
String title = await Future<String>.delayed(Duration(seconds: 2), () {
return "This is a title ";
});
next(UpdateTitleAction(title));
} else {
next(action);
}
}
}
第二种方法:
创建一个 typedMiddleware 做同样的事情,但它通过 store.dispatch 调度操作
TypedMiddleware<AppState, GetTitleAction> userTypeMiddleware() =>
TypedMiddleware<AppState, GetTitleAction>(_getTitle);
Future _getTitle(Store<AppState> store, GetTitleAction action, NextDispatcher next) async {
String title = await Future<String>.delayed(Duration(seconds: 2), () {
return "Flow.me este o aplicatie care va permite sa inchiriati un scooter ";
});
store.dispatch(UpdateTitleAction(title));
next(action);
}
第三种方法:
使用 redux_thunk
ThunkAction<AppState> updateTitleAction = (Store<AppState> store) async {
String title = await Future<String>.delayed(Duration(seconds: 2), () {
return "Flow.me este o aplicatie care va permite sa inchiriati un scooter ";
});
store.dispatch(UpdateTitleAction(title));
};
从我的角度来看,我宁愿在中间件中处理服务器请求的逻辑,而不是在动作中处理——只是为了保持一致性——中间件与 reducer 处于同一级别,用于处理逻辑。
如果我在中间件中调用 NextDispatcher 并延迟异步请求,它会以任何方式破坏 redux 的想法吗?这可能代表一个问题吗?