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如何将 lua-bytecode-string 包含到 C/C++ 文件中?

$ luac -o test -s test.lua
$ cat test
LuaS�

xV(w@@A@$@&�printTestj

现在,如果您可以将此字节字符串插入到 C/C++ 文件中,您实际上可以

luaL_loadfile(lua, bytestring.c_str());

这使得无需test.lua在运行时加载。您甚至不必test.lua在运行时进行解释,对吗?

更新:

该问题的前两条评论有助于生成字节串,以便您可以将其包含在 C/C++ 代码中。 从这个答案我得到了这个想法:

xxd -i test > test.h

这创造了这个:

unsigned char test[] = {
  0x1b, 0x4c, 0x75, 0x61, 0x53, 0x00, 0x19, 0x93, 0x0d, 0x0a, 0x1a, 0x0a,
  0x04, 0x08, 0x04, 0x08, 0x08, 0x78, 0x56, 0x00, /* ... */, 0x00};
unsigned int test_len = 105;

这很棒,但这不适用于luaL_loadstring,因为

该函数使用 lua_load 加载以零结尾的字符串 s 中的块。

注意: 中的数据有零test

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使用luaL_loadbuffer而不是luaL_loadstring

luaL_loadbuffer(L,test,test_len,"");
于 2019-03-13T13:01:50.713 回答