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我在石英组合中使用 UDP 网络接收器,我注意到如果在渲染帧期间接收到多个 UDP 数据包可能会丢失。是否可以缓冲 UDP 数据包?

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不,从 10.6 开始,Quartz Composer 的Network Receiver补丁不会对数据包进行排队。为此,您需要编写自己的网络接收器补丁。

于 2011-04-01T14:23:58.033 回答