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我的代码中有这样的东西

typedef struct ts_fem_mesh
{   
    double          **vertices;
    unsigned int    **triangles;
    unsigned int    n_ver;
    unsigned int    n_tri;
} fem_mesh;

fem_mesh *fem_mesh_new(unsigned int n_ver, unsigned int n_tri)
{
    fem_mesh *mesh;
    mesh = (fem_mesh *)malloc(sizeof(fem_mesh));

    mesh->n_ver = n_ver;
    mesh->n_tri = n_tri;

    mesh->vertices = (double **)calloc(n_ver, sizeof(double *));
    mesh->triangles = (unsigned int **)calloc(n_tri, sizeof(unsigned int *));

    int i;
    for(i=0;i<n_ver;i++)
        mesh->vertices[i] = (double *)calloc(2, sizeof(double));
    for(i=0;i<n_tri;i++)
        mesh->triangles[i] = (unsigned int *)calloc(3, sizeof(unsigned int));
    return mesh;

}

通常,当我调用和 时fem_mesh_new,我使用非常大的数字n_vern_tri这有时会导致分配错误(空间不足)。

即使我遇到这种错误,我的程序也应该建议用户并遵循执行。在这种情况下,我想释放自错误点以来我分配的所有东西(即,当我尝试分配时出现错误mesh->triangles,但mesh->vertices已分配,所以我想释放mesh->vertices

有没有更简单的方法来做到这一点?我能想到的唯一方法(这是我想避免的)是填充我的许多if (x==NULL)代码,但这很烦人,因为内存分配的顺序(在每个在我可能会出错的地方,我应该编写代码来释放从那时起分配的所有东西)。

不知道是否清楚,希望有人能提供一些帮助:)

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您总是需要测试malloc().

我认为这是一个很好的用途goto

int foo(void) {
    a = malloc();
    if (!a) goto aerr;
    b = malloc();
    if (!b) goto berr;
    c = malloc();
    if (!c) goto cerr;
    d = malloc();
    if (!d) goto derr;

    /* ... use memory ... */

    free(d);
derr:
    free(c);
cerr:
    free(b);
berr:
    free(a);
aerr:
    return 0;
}
于 2011-04-01T09:14:52.823 回答
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由于动态分配在每次分配中都可能失败,因此您应该检查每次使用它是否成功,即使它很烦人。但你只能在 3 点做到这一点:

mesh = (fem_mesh *)malloc(sizeof(fem_mesh));

之后mesh->triangles = (unsigned int **)calloc(n_tri, sizeof(unsigned int *));检查两个分配。

在你的循环之后,并签入循环。

于 2011-04-01T09:12:50.607 回答