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我有以下功能:

def setupSinkGrid_(self, sinkCoords,mesh,x,y,z,patchSize=1)   :
        sinkGrid = CellVariable(name="source", mesh=mesh, value=0)
        sinkGrid.setValue(0.)

        for pos,v in sinkCoords.iteritems():
            sinkGrid.setValue(v, where=(z > pos[0]-patchSize) & (z < pos[0]+patchSize) & (y > pos[1]-patchSize) & (y < pos[1]+patchSize) & (x > pos[2]-patchSize) & (x < pos[2]+patchSize))

        return sinkGrid

其中 mesh、x、y 和 z 先前定义为:

 mesh=Grid3D(dx=dx,dy=dy,nx=nx,ny=ny, dz=dz, nz=nz)

 phi=CellVariable(name="solutionvariable",mesh=mesh,value=0.)

 x, y, z = mesh.cellCenters

sinkCoords 是坐标到值的字典。例如:{(1,2,3) => 4}表示 1,2,3 处的值为 4。

这个想法是将每个这样的坐标映射到 sinkGrid 上。

问题是在我调试时,我发现每个接收器值都映射到“接近”实际目标的多个位置。在循环的第一次迭代(pos = <type 'tuple'>: (16, 16, 2))之后,我得到:

[np.unravel_index(i,(20,20,20)) for i,x in enumerate(list(sinkGrid)) if x > 0]

它返回设置在 8 个不同索引处的值 25。

0 = {tuple} <type 'tuple'>: (15, 15, 1)
1 = {tuple} <type 'tuple'>: (15, 15, 2)
2 = {tuple} <type 'tuple'>: (15, 16, 1)
3 = {tuple} <type 'tuple'>: (15, 16, 2)
4 = {tuple} <type 'tuple'>: (16, 15, 1)
5 = {tuple} <type 'tuple'>: (16, 15, 2)
6 = {tuple} <type 'tuple'>: (16, 16, 1)
7 = {tuple} <type 'tuple'>: (16, 16, 2)

我的观察是这些总是“较低”的坐标但是:

1)为什么只针对一些邻居?那我为什么不得到完整的摩尔社区呢?

2)为什么只在至少一维较低的邻居上?

3) 是什么原因造成的?这只是一些路由错误。如果是这样,我应该使用patchSize-k或类似的东西吗?

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问题是x,yz是单元格中心的坐标,位于 ((0.5, 0.5, 0.5), (1.5, 0.5, 0.5), ...)。

(16, 16, 2) +/- 1然后将包括以下单元格:

(15.5, 15.5, 1.5)
(15.5, 15.5, 2.5)
(15.5, 16.5, 1.5)
(15.5, 16.5, 2.5)
(16.5, 15.5, 1.5)
(16.5, 15.5, 2.5)
(16.5, 16.5, 1.5)
(16.5, 16.5, 2.5)

你有两个选择:

  1. 对应于小区中心的供应sinkCoords,例如,(15.5, 15.5, 1.5
  2. 限制patchSize为单元格尺寸的一半

无论如何,第 2 项可能是个好主意。

您需要确保您正在计算或整个范围,例如 ,(z > pos[0]-patchSize) & (z <= pos[0]+patchSize)否则您很有可能找不到任何单元格。

于 2019-03-12T18:14:45.897 回答