采取以下代码:
private void anEvent(object sender, EventArgs e) {
//some code
}
以下 和有什么区别?
[object].[event] += anEvent;
//and
[object].[event] += new EventHandler(anEvent);
[更新]
显然,两者之间没有区别……前者只是后者的语法糖。
采取以下代码:
private void anEvent(object sender, EventArgs e) {
//some code
}
以下 和有什么区别?
[object].[event] += anEvent;
//and
[object].[event] += new EventHandler(anEvent);
[更新]
显然,两者之间没有区别……前者只是后者的语法糖。
没有区别。在您的第一个示例中,编译器将自动推断您要实例化的委托。在第二个示例中,您明确定义了委托。
在 C# 2.0 中添加了委托推理。因此,对于 C# 1.0 项目,第二个示例是您唯一的选择。对于 2.0 项目,使用推理的第一个示例是我更喜欢在代码库中使用和查看的示例 - 因为它更简洁。
[object].[event] += anEvent;
只是语法糖-
[object].[event] += new EventHandler(anEvent);
我不认为有区别。编译器将第一个转换为第二个。