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由于设计限制,我有一个内存控制器的地址线,它分布在 PIC 18F4550 的 3 个不同端口上。映射:

#define A0 PORTBbits.RB2
#define A1 PORTBbits.RB3
#define A2 PORTBbits.RB4
#define A3 PORTBbits.RB5
#define A4 PORTAbits.RA0
#define A5 PORTAbits.RÄ1
#define A6 PORTAbits.RÄ2
#define A7 PORTAbits.RÄ3
#define A8 PORTAbits.RÄ4
#define A9 PORTAbits.RÄ5
#define A10 PORTEbits.RE0
#define A11 PORTEbits.RE1
#define A12 PORTEbits.RE2

我想将其作为单个变量 ADDRESS 访问,并尝试使用联合来执行此操作,但只需通过以下方式获得“语法错误”:

union
{
        struct
        {
            A0 :1;
            A1 :1;
            A2 :1;
            A3 :1;
            A4 :1;
            A5 :1;
            A6 :1;
            A7 :1;
            A8 :1;
            A9 :1;
            A10 :1;
            A11 :1;
            A12 :1;
        };
} ADDRESS;

我该怎么做呢?

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1 回答 1

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如果您使用的 I/O 被散列到多个端口中,这将不是一件容易的事。

您可以做的唯一简化是将内存管理到由三个不同地址块访问的页面中:

lowAddr will be RB2:RB5
midAddr will be RA0:RA5
highAdd will be RE0:RE2

对于低地址部分,最好使用更大的块,这样内存页面就可以更大。在这里,您将只有 16 个字节的页面。

因此,您可以定义一个位域结构来将您的内存管理到一个变量中。

struct {
   uint16 lowAddr : 4;
   uint16 midAddr : 6;
   uint16 highAddr : 3;
   uint16 : 3;
} memoryAddr;

这样,您可以更有效地处理端口更新,例如 portB:

LATB &= 0xFF ^ (3 << 2);
LATB |= memoryAddr.lowAddr << 2;
于 2011-03-31T22:10:44.857 回答