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我想要什么:当用户按下按钮(粉红色皮肤)时,所有当前颜色都会切换到另一种颜色。但是当它进行颜色切换时,屏幕上的颜色不会改变。但是,如果我在(加载粉红色皮肤)之后添加一个新颜色的打印,它会发送新颜色。但是旧的仍然用于我的小部件和框架。(例如:当我为 bg 使用颜色时,我使用了 colorBg,它是带有#color 等的变量)

我也没有错误,其他一切正常。

def skin(skinColor):
global colorButton,colorOver,colorBg
if skinColor == "default":
    print("Default skin loaded")
elif skinColor == "blue":
    print("Blue skin loaded")
elif skinColor == "pink":
    colorButton.clear()
    colorBg.clear()
    colorButton = list("blue")
    colorBg = list("white")
    print("Pink skin loaded")
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只需调用该label.config()函数。

像这样的东西:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()
frame = tk.Frame(root)
frame.pack()


def fu():
    button.config(bg='green')


button = tk.Button(frame, text="Change something", fg="red", command=fu)
button.pack()

root.mainloop()
于 2019-03-07T21:04:40.987 回答