我正在为 XNA 游戏寻找粒子引擎?是否有可用的良好/积极维护的库?(如果可能的话,开源)
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我建议Mercury Particle Engine - 他们有用于 XNA 3.1 和 4.0 的 API。最后一次稳定更新是从 2010 年 10 月开始的。
于 2011-03-31T16:40:56.413 回答
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可能是最好的之一:XNA Particles
另外,看看Xen。
于 2011-03-31T16:38:06.977 回答
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我会推荐DPSF(动态粒子系统框架);这是Neil Knight 的回答中提到的XNA Particles引擎。核心框架是开源的,它提供了大量的源代码、示例、教程、帮助文档,并有一个专门的论坛。如果您愿意,可以使用股票效果和粒子系统,或者编写代码来创建自己的。此外,DPSF 仍然每隔几个月定期更新,有 XNA 3.1 和 4.0 的版本,并支持 Windows、Xbox 360、Windows Phone 7 和 8 以及 Zune 上的 2D 和 3D 粒子。它还使用 MonoGame 来支持 WinRT 和 Android。
于 2011-05-17T15:40:47.340 回答
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我认为它有点离题但是....教程 2D 粒子:http ://rbwhitaker.wikidot.com/2d-particle-engine-1
于 2013-08-01T12:20:42.560 回答