我有几个不同的问题要解决,但我无法弄清楚。我之前没有使用过QGraphicsView
等,但我创建了一个QGraphicsView
我试图加载图像的,我试图使用一个QSpinBox
动态控制图像每行使用多少列。例如,如果我有 16 张图像并且QSpinBox
设置为 4“我默认拥有”,则应该有 4 行和 4 列图像。那部分我似乎工作正常,但代码不是很好。我想不出一种方法来控制有多少列和多少行图像,除非我在每次计数更改时都删除并重新加载它们。我最终清理了整个场景并重新加载了所有内容,因为我无法单独删除项目。
我现在遇到的主要问题是自动正确设置行和列的矩形。我试图让场景随着更改而调整大小,而不会留下一堆空白的滚动条。
这是加载图像时它在开始时的样子。
这是滚动QSpinBox
一点后的样子。此时应该只有一个垂直滚动条,而不是带有一堆空白空间的水平滚动条。
经过反复试验,我发现在我的代码中我可以像这样设置场景矩形self.scene.setSceneRect(QRectF(self.graphics_widget.rect()))
,它似乎可以完美地解决滚动条问题,但我只能在我以某种方式手动触发它时才能让它工作,对于这个例子是“设置矩形”按钮的作用。
这是一个例子。单击“设置矩形”按钮后,垂直滚动条被正确删除,水平滚动条是整行的确切宽度,因为它应该是。
如果我尝试在所有内容加载后自动设置场景矩形,它会给我错误的宽度和高度,但由于某种原因,如果我使用按钮等手动设置它,它会正常工作。
我遇到的另一个小问题是让顶部的红色条延伸到比视口区域更远的地方。如果我在水平滚动条显示时尝试水平滚动,它看起来像这样,我希望它可以拉伸整个宽度。
不过这没什么大不了的,我相信我能解决这个问题。我主要关心的是让场景矩形自动设置,以便一切正常流动,而不会留下一堆空白的滚动条。
有没有人有什么建议?谢谢。
这是我的代码:
from PySide2.QtCore import QRectF, QSizeF, QRect, Qt, QPointF
from PySide2.QtGui import QPixmap, QFont, QColor, QPen, QBrush
from PySide2.QtWidgets import QGraphicsWidget, QWidget, QVBoxLayout, QPushButton, QHBoxLayout, \
QSpinBox, QGraphicsView, QGraphicsScene, QGraphicsGridLayout, QApplication
class PixmapItem(QGraphicsWidget):
def __init__(self, image, parent=None):
super(PixmapItem, self).__init__(parent)
self.pic = QPixmap(image)
self._boundingRect = QRectF()
self.pic_size = self.pic.rect().size()
def boundingRect(self):
width = self.pic_size.width()
height = self.pic_size.height()
pix_rect = QRectF(0.0, 0.0, width, height)
self._boundingRect = pix_rect
return pix_rect
def sizeHint(self, which, constraint=QSizeF()):
return self._boundingRect.size()
def paint(self, painter, option, widget):
painter.drawPixmap(QRect(0, 40, self.pic_size.width(), self.pic_size.height()), self.pic, self.pic.rect())
class MyScene(QGraphicsScene):
def __init__(self, *args, **kwargs):
super().__init__(*args, **kwargs)
def drawBackground(self, painter, rect):
bg_brush = QBrush(QColor(255, 255, 255), Qt.SolidPattern)
painter.fillRect(rect, bg_brush)
#Red bar on top
painter.setPen(QPen(Qt.NoPen))
brush = QBrush(QColor(139, 0, 0), Qt.SolidPattern)
r = QRectF(QPointF(0, 0), QSizeF(rect.width(), 30))
painter.fillRect(r, brush)
self.update()
class Widget(QWidget):
def __init__(self):
super(Widget, self).__init__()
self.resize(330, 330)
self.imglist = ["py.png", "py.png","py.png","py.png","py.png","py.png",
"py.png","py.png","py.png","py.png","py.png","py.png"]
self._layout = QVBoxLayout()
self._layout2 = QHBoxLayout()
self.btn = QPushButton("Load")
self.column_spinbox = QSpinBox()
self.column_spinbox.setRange(1, 25)
self.column_spinbox.setValue(4)
self.column_spinbox.setSingleStep(1)
self.btn2 = QPushButton("Set Rect")
self._layout2.addWidget(self.btn)
self._layout2.addWidget(self.column_spinbox)
self._layout2.addWidget(self.btn2)
self._layout.addLayout(self._layout2)
self._layout3 = QHBoxLayout()
self.view = QGraphicsView()
self.view.setAlignment(Qt.AlignLeft | Qt.AlignTop)
self.scene = MyScene()
self.view.setScene(self.scene)
self.graphics_widget = QGraphicsWidget()
self.scene.addItem(self.graphics_widget)
self.graphics_layout = QGraphicsGridLayout()
self.graphics_widget.setLayout(self.graphics_layout)
self._layout3.addWidget(self.view)
self._layout.addLayout(self._layout3)
self.setLayout(self._layout)
self.btn.clicked.connect(self._load_pix)
self.btn2.clicked.connect(self._set_rect)
self.column_spinbox.valueChanged.connect(self.set_columns)
def _set_rect(self):
self.scene.setSceneRect(QRectF(self.graphics_widget.rect()))
def _load_pix(self):
for img in range(len(self.imglist)):
pixmap = PixmapItem(self.imglist[img])
row, column = divmod(img, self.column_spinbox.value())
self.graphics_layout.addItem(pixmap, row, column)
self.graphics_layout.setColumnSpacing(column, 15)
self.graphics_layout.setRowSpacing(row, 15)
self.scene.setSceneRect(QRectF(self.graphics_widget.rect()))
# Add text to top
item = self.scene.addText("Some Sample Text.", QFont("Arial", 16, QFont.Light))
item.setDefaultTextColor(QColor(255, 255, 255))
def set_columns(self):
self.view.scene().clear()
#After clearing the scene, re-add the widgets
self.graphics_widget = QGraphicsWidget()
self.scene.addItem(self.graphics_widget)
self.graphics_layout = QGraphicsGridLayout()
self.graphics_widget.setLayout(self.graphics_layout)
for img in range(len(self.imglist)):
pixmap = PixmapItem(self.imglist[img], self.graphics_widget)
row, column = divmod(img, self.column_spinbox.value())
self.graphics_layout.addItem(pixmap, row, column)
self.graphics_layout.setColumnSpacing(column, 15)
self.graphics_layout.setRowSpacing(row, 15)
self.scene.setSceneRect(QRectF(self.graphics_widget.rect()))
#Add text to top again
item = self.scene.addText("Some Sample Text.", QFont("Arial", 16, QFont.Light))
item.setDefaultTextColor(QColor(255, 255, 255))
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QApplication(sys.argv)
widget = Widget()
widget.show()
app.exec_()