我正在开发一个用于处理声音数据的应用程序系统。第一个应用程序只是从麦克风插孔读取数据并将数据发送到下一个应用程序。主循环重复执行此代码:
0 : Globals.mySleep(waitTime); // tells the thread to sleep for the proper amount of time for a given data format
1 : inputLine.read(buffer, 0, bufferSize); // reads sound data from the microphone jack into buffer
2 : if(connections.get(REGISTER) != null) { // if the next application is connected
3 : DataSlice slice = new DataSlice(buffer, serialIDCounter++, getDeviceName()); // create a slice of data to send, containing the sound data
4 : try{
5 : connections.get(REGISTER).sendDataSlice(slice); // send the data to the next application. supposed to block until next application receives the data
6 : connections.get(REGISTER).flush(); // make sure data gets sent
7 : } catch (IOException e) {
8 : // Stream has been broken. Shut Down
9 : close();
10: }
11: }
当我启动系统时,它总是落后几秒钟。如果我暂停系统(GUI应用程序告诉输入应用程序后面的应用程序停止从输入应用程序接收数据,因此输入应用程序在暂停时应该在第5行阻塞),等待,然后再次播放,系统会额外滞后多长时间我刚刚停了下来。例如,如果它以 10 秒的延迟开始,然后暂停 5 秒,然后再次播放,则会延迟 15 秒。
当我将程序作为可运行的 jar 文件运行时,就会发生这种情况。当我从 Eclipse 运行它时,它不会发生。
我已经在两台运行 Ubuntu Linux 10.04 LTS 的计算机上对此进行了测试。它发生在一个,而不是另一个。虽然另一方面,当我尝试从 Eclipse 运行它时,我确实遇到了一个完全不同的问题。不知道该怎么做。如果您想要一些有关计算机的规格,我很乐意将它们提供给您。告诉我你想要什么规格以及如何获得它们。
谁能告诉我可能导致滞后的原因是什么?谢谢。
- 编辑 -
根据 Andrew 的建议,我创建了我认为是SSCCE的东西:
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import javax.sound.sampled.*;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Main implements MouseListener{
// Class that reads a signal from Line-in source and sends that signal
// to either a recorder module or the signal-viewing pipeline
public class PlayThread extends Thread {
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
boolean playing = false;
boolean connected = false;
PlayThread() {}
public void run() {
while(true) {
try {
sleep(waitTime);
inputLine.read(buffer, 0, bufferSize);
if(connected) {
while(!playing)
sleep(100);
int max = 0;
for(int i = 0; i < buffer.length; i++) {
if(Math.abs(buffer[i]) > max)
max = Math.abs(buffer[i]);
}
System.out.println("Max: " + max);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void setPlaying(boolean playing) {
this.playing = playing;
}
public void setConnected(boolean connected) {
this.connected = connected;
}
}
TargetDataLine inputLine;
AudioFormat format;
float sampleRate;
int sampleSizeBits;
int channels;
int waitTime;
int bufferSize;
int slicesPerSecond;
int windowSize = 512;
PlayThread pThread;
JFrame gui = new JFrame("Sound Lag");
JPanel panel = new JPanel();
JButton play = new JButton("Play"), pause = new JButton("Pause"),
connect = new JButton("Connect"), disconnect = new JButton("Disconnect");
Main() {
sampleRate = 44100;
sampleSizeBits = 16;
channels = 2;
bufferSize = (sampleSizeBits/8)*channels*windowSize;
slicesPerSecond = (int) ((sampleRate/(float)channels)/(float)windowSize);
waitTime = (int)((((1000f/sampleRate)/(float)sampleSizeBits)/2f)*8f*(float)bufferSize);
play.addMouseListener(this);
pause.addMouseListener(this);
connect.addMouseListener(this);
disconnect.addMouseListener(this);
panel.add(play);
panel.add(pause);
panel.add(connect);
panel.add(disconnect);
gui.add(panel);
gui.setVisible(true);
gui.pack();
gui.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void read() {
// Open line from line-in
format = new AudioFormat(sampleRate, sampleSizeBits, channels, true, true);
// Obtain and open the lines.
inputLine = getTargetDataLine();
pThread = new PlayThread();
pThread.start();
}
private TargetDataLine getTargetDataLine() {
try {
DataLine.Info info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, format);
for (Mixer.Info mi : AudioSystem.getMixerInfo()) {
TargetDataLine dataline = null;
try {
Mixer mixer = AudioSystem.getMixer(mi);
dataline = (TargetDataLine)mixer.getLine(info);
dataline.open(format);
dataline.start();
return dataline;
}
catch (Exception e) {}
if (dataline != null)
try {
dataline.close();
}
catch (Exception e) {}
}
}
catch (Exception e) {}
return null;
}
public static void main(String[] args) {
Main main = new Main();
main.read();
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
if(arg0.getSource() == play) {
System.out.println("Playing");
pThread.setPlaying(true);
}
else if(arg0.getSource() == pause) {
System.out.println("Paused");
pThread.setPlaying(false);
}
else if(arg0.getSource() == connect) {
System.out.println("Connected");
pThread.setConnected(true);
}
else if(arg0.getSource() == disconnect) {
System.out.println("Disconnected");
pThread.setConnected(false);
}
}
@Override public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {}
@Override public void mouseExited(MouseEvent arg0) {}
@Override public void mousePressed(MouseEvent arg0) {}
@Override public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {}
}
此代码生成一个窗口,其中包含四个按钮:播放、暂停、连接和断开连接。如果按播放,就好像程序处于“播放”模式。如果单击连接,就好像声音输入应用程序已连接到下一个模块。
要进行测试,请执行以下操作:
将声音设备连接到您的麦克风插孔(但不要播放任何内容)。
从此代码创建可运行的 jar 文件。
从终端运行文件。
点击“播放”。
点击“连接”。
此时,您应该会在终端上看到一堆较小的数字。
在您的声音设备上,开始播放声音。
您应该立即开始在终端中看到更大的数字。
停止在声音设备上播放声音(应在终端中返回较小的数字)。
点击“暂停”。
等待 5 秒钟。
点击“播放”。
开始使用音频设备播放声音。
这就是 bug 出现的地方。如果我在 Eclipse 中运行此代码,我会立即再次获得更大的数字。如果我只是运行 jar 文件,会有 5 秒的延迟,然后我会得到更大的数字。
有什么新想法吗?