我是一个 mediocore android 开发人员多年。我喜欢android,但有一个大问题;掉帧。即使是最强大的设备也会如此频繁地卡顿,而 IOS 设备可以以恒定的 60fps 运行。我只是不明白为什么。我想知道。所以我做的第一件事就是观看关于性能的 I/O 演示。我真的不明白一件事。为什么 ui 和 render 线程不能同时运行?是的,我知道像渲染线程这样的基础知识在ui线程正在做的时候不知道要渲染什么,但是为什么渲染线程不能渲染之前的帧?您可以在此处观看视频:
https ://youtu.be/9HtTL_RO2wI?t=
491 这是我要的图表:

你明白了。我不了解有关 android 的低级事物,任何人都可以像我五岁那样解释这一点。